一个叙事驱动的烹饪游戏
SAUDADE 是一款感人的 叙事驱动的烹饪游戏,探索在后末日景观背景下的悲伤、生存和文化遗产主题。通过独特的烹饪机制和 情感叙事 的结合,这款冒险游戏邀请玩家参与一个角色在失落中挣扎的孤独旅程。
SAUDADE 围绕准备 加利西亚填饼 展开,这是一道看似简单但需要技巧和精确度的菜肴。烹饪机制设计巧妙,利用 点击和时间控制 来创造触觉体验。玩家必须管理温度、面糊的一致性和烹饪技巧,同时应对角色的情感状态。
将你的悲伤转化为希望
SAUDADE的叙述通过一系列关于烧毁哪些图腾的选择展开。这个自主性元素确保每个旅程都感觉个性化,使玩家与主角的背景故事建立深厚的联系。游戏的设计有效地整合了加利西亚民俗的元素,为叙事增添了文化深度和真实性。其视觉和音频设计引人注目,采用了氛围图形和高质量的配音,增强了沉浸感。
该游戏还因其可及性功能而受到赞扬,包括可调节的色盲设置和触发警告,使其对更广泛的观众更具吸引力。虽然游戏玩法主要集中在烹饪上,但它也鼓励探索环境。玩家可以收集物品并尝试不同的用途,为体验增添了一层冒险感。烹饪与探索之间的平衡保持了节奏的吸引力。
然而,这款游戏的一个潜在缺点是其依赖于单一菜肴——加利西亚填饼——随着时间的推移可能会感到重复。虽然烹饪机制很吸引人,但一些玩家发现有限的食谱和动作种类导致了单调。此外,虽然情感主题很强烈,但可能并不适合所有人,可能会让寻求轻松游戏体验的玩家感到沉重。
亲自看看
SAUDADE 提供了一种深度沉浸的体验,将烹饪与情感叙事交织在一起,创造出独特的叙事旅程。深思熟虑的机制和文化的丰富性闪耀其中,使游戏引人入胜且感人至深。虽然它对单一道菜的关注可能会导致一些重复,但探索和个人选择使游戏玩法保持新鲜。总的来说,这款游戏是一场真挚的冒险,邀请玩家通过烹饪面对悲伤和希望。